; MWArsenal 配置文件，请将此配置文件放至与 MWArsenal.asi 同一目录下
; 这是可面向用户开放的调整选项，被移除的选项不会禁用相应功能，省略的键值将会使用内置默认值所替代
; 未来将可能根据反馈与报告的内容增加或调整可配置的选项
; 此配置文件仅适用于 MWArsenal v1.0.0

[Controls] ; 控制
; 武器系统键位分配，使用 None 可清除次要按键
Slot0Primary=1		; 1 号武器主要按键（EMP）		主键盘数字 1
Slot0Secondary=None	; 1 号武器次要按键（EMP）		未分配
Slot0Gamepad=DPadUp	; 1 号武器手柄按键（EMP）		方向键上
Slot1Primary=2		; 2 号武器主要按键（涡轮推进器）	主键盘数字 2
Slot1Secondary=None	; 2 号武器次要按键（涡轮推进器）	未分配
Slot1Gamepad=DPadRight	; 2 号武器手柄按键（涡轮推进器）	方向键右
Slot2Primary=3		; 3 号武器主要按键（震荡波）		主键盘数字 3
Slot2Secondary=None	; 3 号武器次要按键（震荡波）		未分配
Slot2Gamepad=DPadDown	; 3 号武器手柄按键（震荡波）		方向键下
Slot3Primary=4		; 4 号武器主要按键（干扰器）		主键盘数字 4
Slot3Secondary=None	; 4 号武器次要按键（干扰器）		未分配
Slot3Gamepad=DPadLeft	; 4 号武器手柄按键（干扰器）		方向键左

; 启动或关闭武器系统 HUD 面板与武器系统热键
HudTogglePrimary=0	; 武器系统开关切换主要按键		主键盘数字 0
HudToggleSecondary=None	; 武器系统开关切换次要按键		未分配

[EMP] ; EMP（1 号武器）
MaxCharges=5		; 最大可用次数；数值有效范围：0-10

[Turbo] ; 涡轮推进器（2 号武器）
MaxCharges=5		; 最大可用次数；数值有效范围：0-10
TrailEnabled=0		; 涡轮推进器 Xenon 尾迹特效；它可能与 XenonEffects 存在兼容性问题；0 = 禁用，1 = 启用；默认禁用

; 涡轮推进器 Xenon 尾迹特效颜色色调，RGBA 值范围 0.0-1.0（此部分选项需启用 TrailEnabled）
XenonTrailColorR=0.35	; 红色通道
XenonTrailColorG=0.10	; 绿色通道
XenonTrailColorB=1.00	; 蓝色通道
XenonTrailColorA=1.00	; 透明度（1.0 为不透明）
XenonTrailAdditiveSource=1	; 1 = 使用更亮的叠加混合模式（Additive），比 SRCALPHA 模式更少透明感

; 涡轮推进器动态视野（FOV）效果调节
InitialFov=18000		; 初始视野值
MaxFov=22000		; 最大视野值
FovMaxSpeed=160.0	; 达到最大视野所需的时速（英里/小时）
FovGraphType=2		; 视野变化曲线类型：0 = 线性；1 = 三次方缓入；2 = 三次方缓出
FovTransitionSpeed=0.075	; 视野变化过渡速度
FovAllowedCameraMask=12	; 决定使用涡轮推进器时哪些视角参与动态视野效果：防撞杆=1；引擎罩=2；近=4；远=8；超远=16；漂移=32；追击=64，默认值为 12（4+8）即 "近" 与 "远" 视角参与效果

[Shockwave] ; 震荡波（3 号武器）
MaxCharges=5		; 最大可用次数；数值有效范围：0-10

[Jammer] ; 干扰器（4 号武器）
MaxCharges=5		; 最大可用次数；数值有效范围：0-10

[DynamicBreaker] ; 动态中断物
Enabled=1		; 0 = 禁用，1 = 启用

[CopJammerAttack] ; 警方车辆干扰器攻击
Enabled=1		; 0 = 禁用，1 = 启用
CooldownSeconds=30.0	; 发起攻击后的冷却时间（无论攻击是否成功都将进入冷却时间）

[HeliShockwaveAttack] ; 警方直升机震荡波攻击
Enabled=1		; 0 = 禁用，1 = 启用
CooldownSeconds=60.0	; 发起攻击后的冷却时间（无论攻击是否成功都将进入冷却时间）
